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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 68%]

...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 判断场景里是否存在模型? [ 68%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

224. UI内存泄漏 [ 68%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 清理运行时不必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

225. 谷歌浏览器在打开状态再启动FB调试会load不到资源?比如我先用谷歌打开百度,然后FB调试,就会加载不到资源,如果关掉谷歌,再调试就没有问题 [ 67%]

...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 红米K20pro 多个手指同时按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

226. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

227. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 67%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式在锁定竖屏的iph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

228. 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 [ 67%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

229. as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 [ 67%]

...的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2019-04-28 10:58 浏览: 2073 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

230. laya.ui.Dialog [ 67%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513