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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 图片的graphics绘图命令导致显存过高 [ 59%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 合并小图片 laya怎么跨域加载图片 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

222. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 59%]

...按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) matter.js层级 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-04-27 16:39 浏览: 1124 关注: 1 人 asdf131 • 2017-05-10 17:05 多聊两句,为什么不用box2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

224. 关闭添加图片到大图集 [ 59%]

...自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 能说明下这样处理的原因吗? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 后面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

225. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 59%]

...: 多个TiledMap地图进行场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函数之后,对地图进行添加显示以及数据的处理! 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

226. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 59%]

...oid Inherited from Graphics.destroy Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Inherited from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 清除内存里没有使用的图片或者动画的方法 [ 58%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

228. laya.utils.PerfHUD [ 58%]

... int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.ui.ScaleBox [ 58%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. 超出舞台的图片不渲染 [ 58%]

...为的是省内存不渲染图片 qian • 2018-01-18 14:27 超出舞台了销毁就可以了啊~ qq771472501 • 2018-01-22 15:28 类似于这句话:可以使用Panel来实现,panel本身是个裁剪容器,当超出panel自身尺寸时,区域外的显示对象将不再渲染和显示 主要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118