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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

221. laya.ui.UIGroup [ 73%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ui.View [ 73%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 73%]

...然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

224. layaair加载大地图的问题 [ 73%]

layaair加载大地图的问题 做一个arpg的demo,如果需要加载一个大的地图,有什么方案呢?另外,大地图也可以用tiledmap去编辑吧? 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

225. Image刷新问题 [ 73%]

... 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个图片资源更改你需要手动再次对image进行skin指定, 2018-04-16 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadimage 加载网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

226. laya.display.Animation [ 73%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. 输入设备-地图 [ 73%]

...e = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 本地运行,需要在index.html中引用百度地图API文件 this.createDom(); this.initMap(); this.createInfoText(); let successHandler = new Handler(this, this.updatePosition); let errorHandler = new Handler(this, this.onError); // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

228. [LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 [ 73%]

...本身属性冲突的属性数据,这个如果想自己管理,那你就需要重新更新渲染单元的位置信息,要不你就把冲突的相关数据清理掉。这个只能二选其一。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

229. laya.map.GridSprite [ 72%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.ui.Tab [ 72%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929