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...布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来说明派发自定义的事件。 在LayaAir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code] 安装所需依赖库 查看package.json中的命令,会发现它的编译命令build是去执行public.bat,我觉得这个不行,引擎开发人员没有完成macOS环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...能存在bug Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...”,或“构建其它”选项中的“小米快游戏”,即可发布项目为小米快游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010