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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

221. 有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部不变红是否跟龙骨动画本身有关 [ 67%]

...因为引擎是无法获取正确的宽高尺寸,实际上引擎不支持骨骼动画的滤镜,使用会有问题的,不过也可以加一些优化代码使用。引擎不支持。 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

222. 如何引入第三方库Lottie做线条动画 [ 67%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魂影 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

223. list中的cell 我放了一个Animation ,为什么不能播放呢 [ 67%]

...的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcepti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

224. 时间轴动画 [ 67%]

...录 发起人 xinfeiyanwu 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2-2.3版本 ani动画序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 app启动动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

225. laya2.3,播放动画有拖尾,还很模糊 [ 67%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 拖尾Trail Render的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

226. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 67%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2-2.3版本 ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

227. laya教程 [ 67%]

...:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与触发器  物理引擎(三)第三方物理引擎介...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

228. 同步龙骨插槽动画方案 [ 67%]

...  this._handler.runWith(this.mArmature);     }      /** 获取骨骼矩阵 */     public getMatrix(slotName: string): laya.maths.Matrix {         return this.mArmature.getSlotByName(slotName).getMatrix();     }      public destroy() {         this.mAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

229. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 67%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

230. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 67%]

...UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225