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...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否处于按下状态”? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于文本遮挡 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
laya的drawToTexture太坑 我之前做flash as3的,默认认为drawToTexture是要画目标sprite里面的0,0点。 结果怎么画都没有东西显示,看了下源码发现,里面把它自己(该sprite)的x, y给减掉了, 所以我只能每次在drawToTexture的两个offset参数里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...abox 赞同来自: 已完成优化,3.1.4开始,会把动画压缩作为默认选项。请留意近日将发布的版本日志 2024-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 请上传资源文件,我们看一下 1、要上传fbx原始动画文件 2、上传你导入到Unity里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...,false, "test" );,使用3个参数的时候会有上面的问你,如果默认没有参数,就没有问题。 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 需要保证用的到资源已经加载完成了 还有就是要确保test.ani的数据已经加载完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...点击空白关闭的功能,其它用法没有任何区别。 hidePopup 默认情况下,用户点击空白地方就会自动关闭弹出的组件。也可以调用此API手工关闭。可以指定需要关闭的Popup,不指定参数时,所有当前的弹出都关闭。 Copyright ©Layabox 20...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 此属性默认关闭,但经测试不论开启和关闭都能响应onMouseClick等鼠标事件. 附件 : --> 2023-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231115