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...essing launch: Error Could not attach to main target btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...为你拼接游戏界面时候的参考图,好比是舞台背景一样,默认有一个背景色,为黑色,发布的时候黑色背景也不会显示出来道理是一样的。 谢谢你的反馈,有问题我们再沟通。 2016-06-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160618
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-26 17:21 浏览: 876 关注: 2 人 choe • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...rror processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我刚开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...]=1; } } if (!this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByIndex(0); } this.play(this.emoji); this.addChild(this.skeleton); this.show(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 public ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2019-11-15 17:32 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...官方在这个命令价格参数,可以控制输出错误信息,最好默认就是输出,谢谢. 另外如果layacmd compile 如果出错了,node里面最好是以错误状态退出,比如process.exit(-1)结束进程,同时后续的操作也会终止掉。在layaAir编辑器中这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看着不舒服,Chrome下chrome://flags/#autopl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...rror processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220825
...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710