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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. laya2.0在编辑器里给ui添加组件,获取不到?这是bug吗? [ 67%]

...aya_Aaron 赞同来自: 看看导出模式 是否为文件模式, 。2.0 默认是文件模式 ,文件模式没有类 2019-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你分离模式 应该继承的是 ui/layaMaxUI.ts  里面的类把  不应该是Laya.view   2019-04-11 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

222. laya.ui.Slider [ 67%]

...lider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 67%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

224. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能会遇到坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,负责文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. laya.ui.View [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 67%]

...器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 67%]

...器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.d3.component.Animator [ 67%]

...速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.d3.core.Camera [ 67%]

...rite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929