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大约有 6,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

221. 关于2.0场景资源管理的问题 [ 83%]

...ox close之后调用一下 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-02-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 尔东 赞同来自: 手动顶起。 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: close之后调用一下 Laya.Resource.destroyUnusedResources();   每次调用destroyUnus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

222. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 83%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

223. ts 自定义组件问题 [ 83%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

224. 手机上文本描边问题 [ 83%]

...来自: 在网页上测试是可以的,放到手机上不行! 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13339103263 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

225. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 83%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

226. 画布宽高的问题 [ 83%]

...vas不是渲染用的canvas,是引擎内部画文字缓存用的 2017-10-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一粟 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

227. 声音泄露问题 [ 83%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

228. 2d 物理世界移动问题 [ 83%]

... 辅助线也放到物理层下面 测试的时候就跟着动了 2022-05-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****427 赞同来自: 这个问题有人帮忙看看么 2022-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 淘剑龙 赞同来自: 使用Laya.stage.scrollRect,全局坐标移动 2022-05-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

229. 关于list滚动位置的问题 [ 83%]

...405,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在你不是可以获取到滚动条的值吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

230. 关于socket处理消息的问题 [ 83%]

...te.endian = Laya.Socket.LITTLE_ENDIAN; byte.writeUint32(12); byte.writeUint16(0); byte.writeUint16(msg.opcode()); msg.encode(byte); this._socket.send(byte.__getBuffer().slice(0, byte.length); //this._socket.send(byte.__getBuffer()); -->>这两处地方使用slice和不使用, 服务器收到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905