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大约有 5,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

221. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 95%]

...前支持提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。   a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

222. H5游戏每次都要从网上加载资源吗,这样游戏资源大一点的话岂不是很耗流量 [ 95%]

H5游戏每次都要从网上加载资源吗,这样游戏资源大一点的话岂不是很耗流量 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

223. android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 [ 95%]

android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 update里的filetable可以下载下来,但是index.html一直下载不下来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

224. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 95%]

...cs矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. web的本地资源白名单设置 [ 95%]

web的本地资源白名单设置 论坛上查找了各种,都是说的微信小游戏的,而且大部分都是1.0版本的,我想问2.0引擎下,正常的web项目,如何设置本地资源白名单呢? 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

226. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 95%]

求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 比如我在laya下的asset把一张1.png的图片改为2.png,修改后生成的文件里还有之前的图集名称 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

227. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以只使用选择状态框,也可以只设置一个标签label。 ### 1.1 准备资源 CheckBox组件的选择框图片是CheckBox组件的皮肤(skin)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. ide里怎么查找未使用到的图片资源 [ 95%]

ide里怎么查找未使用到的图片资源 ide里怎么查找未使用到的图片资源 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE不支持查找未使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

229. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 94%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304