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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 67%]

...varying vec3 v_Normal;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=vec4(v_Normal,1.0);}\n"; Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); } 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

222. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...属Node节点。 Component  speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator  _onAdded():void[override] Animator  _...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 66%]

...包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需求。   我们默认的推荐的是文件模式,就是因为文件模式是把所有的场景文件全都变成了json,不会产生ui数据代码,最大化的减少js包体大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

224. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 66%]

...    directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0));          //平面     var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(40, 40, 40, 40)));     plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

225. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 66%]

...-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0机制和1.0不一样了,有的问题也在维护优化,目前不要合并,只删除不用的js,1.0是合并了code.js所以可以删 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

226. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 65%]

..., uv.x); gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } `; static fragmentShader = ` varying vec3 v_color; void main() { gl_FragColor = vec4(v_color, 1.0); } `;这是我写的shader,基本能实现功能,但是很简陋,想添加变化角度等 2019-12-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

227. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引擎大大,求解决。啥问题啊? 这个是官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

228. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 65%]

...模板报错 Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI 在1.0上同样的步骤是没有问题的 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

229. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 65%]

...Vector3(0.7, 0.6, 0.6); // directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.0); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5, 5, 5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); box.transform.rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

230. laya.resource.RenderTexture2D [ 65%]

...exture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513