大约有 8,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)
1.7.15beta版本的发布功能,排除文件夹及文件不起作用 as的项目,如果h5目录下想排除制定文件夹或者指定文件不参与版本管理,选择了不起作用,proto目录下的文件还是会改名!!!! 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
2.3.0beta 无法断点调试 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 线 赞同来自: 蜗牛凯 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7 2019-11-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
Laya2.1.0Beta 动态合并有几率报错(20个定点10个面) 动态合并 有比较低的概率 抛出异常 接下来屏幕就黑了(声音还在) 感觉是"20个定点+10个面"这种临 界情况触发的 关于提供Demo 这种本身重现几率有点低的BUG 官方能不能让开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
[LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 3.3.0.beta.1 在vscode编辑器下,调用下两个方法时提示未找到,参考代码来自laya3.3的文档中的2d相机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU,而且为什么会有两个code helper? 附件 : --> 2019-01-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 Chiuan 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 请问是什么原因 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 在laya.ui.js中,需要在class WXOpenDataViewer类定义后加上代码: Laya.ILaya.regClass(WXOpenDataViewer); Laya.ClassUtils.regClass("laya.ui.WXOpenDataViewer", WXOpenDataViewer); Laya.ClassUtils.regClass("L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 vivo小游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
Laya2.0.2beta版本,dragonbones动画抖动问题 今天更了一下新的版本的引擎版本,之前的bug都有解决,但是龙骨动画会有比较严重的抖动,请官方,尽快解决 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030