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... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...window.focus is not a function 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-12-22 12:01 浏览: 1994 关注: 2 人 Laya_XS • 2016-12-22 23:36 flash的类在layaair里是不允许导入的。我看你的截图是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...be Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:44 浏览: 1229 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...修改scale? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...ir TS项目如何引用protoBuf库? 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513