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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...ass=laya.ui.CheckBox)。 ## 二、通过LayaAirIDE创建CheckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...ass=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

224. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 42%]

... `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转了设备,加速计轴也会随之旋转。 下面演示获取设备运动信息: ```typescript class Gyroscope_Sample {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...ass=laya.ui.CheckBox)。 ## 二、通过LayaAirIDE创建CheckBox组件 ### 2.1 创建CheckBox 创建一个ui的DEMO页,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...2-2.gif) (动图2-2) ## 2 、用drawTexture方法显示与切换图片 ### 2.1 drawTexture API 概述 在API文档中搜索laya.display.Graphics,可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014