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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)

221. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 63%]

... 2016-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Spher...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

222. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...以使用图4-2所示的功能, (图4-2) 此操作与UI编辑器的基础交互相同,可参考《 UI编辑器基础交互》。 2.2.3 创建函数 如图5-1所示,蓝图支持创建静态函数和普通函数。 (图5-1) 创建完函数以后可以给函数重命名,双击可以进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 62%]

...#### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![10](img/10.gif)(动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 62%]

...demo可以复现 laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体都被加了蒙层,都不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

225. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 62%]

...创作编辑器:模型导入导出、PBR材质渲染、光照与阴影、基础模型编辑、模型布尔运算、2D/3D AI 能力接入。个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享到三方平台、消费币系统、形象作品卡片; 三、功能清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

226. list的每一个item能否是动效 [ 62%]

...在list中添加多元素的item List表单renderHandler问题 关于js-2D基础-动效模板 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 图片能否透明 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 问题状态 最新活动: 2017-10-11 17:04 浏览: 82...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

227. 局部缩放模型没有变化 [ 62%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这是引擎的最基础功能,是不可能有有问题的。请给出示例demo或者简单代码截图。 给个建议,下次提问,请尽可能的描述清楚问题,必要时给出示例demo或者简单代码截图,尽可能缩短...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

228. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

...#### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 动效模板(EffectAnimation) [ 62%]

...画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 关于js-2D基础-动效模板 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 动画模板 EffectAnimation is not defined EffectAnimation 可以将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

230. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...以本文将详细来介绍一下碰撞分组的几个刚体属性。 ### 基础分组 `group` 通过刚体的group属性,可以为物理碰撞指定分组。 这个分组的优先级也是最高的,其规则为: - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值大于零,它们将始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715