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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

221. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 54%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-11-28 11:36 浏览: 4560 关注: 3 人 LayaAir大为 • 2024-11-25 20:18 您好,您反馈的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

222. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 53%]

...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-06-04 11:55 浏览: 1069 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

223. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...在三角形上绕点旋转,(注意三角形节点应当在圆形节点层级的上方,在下方的在最前显示),最终效果如下图,添加过程请开发者自行完成。 ![图](img/8.png) 点击运行,效果如下: ![图](img/6.gif) ### 3.齿轮关节介绍 齿轮关节`GearJoi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 53%]

...ure的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。   我对比了unity的renderobject的renderfeature,它们是可以在场景中选中由不同的lightmode绘制的物体的   附件上传项目了,麻烦大佬帮忙看一下,谢谢 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

225. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 53%]

...cket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-06-03 14:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

226. ProgressBar 代码问题 [ 53%]

...问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-08-14 10:57 浏览: 1473 关注: 3 人 182*****040 • 2019-02-01 13:55 我这边出现这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

227. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 53%]

...Order去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以参考下。 层级问题bug.zip 2024-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1704726284用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

228. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 52%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

230. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 52%]

...2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717