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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

221. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

...ambientMode ambientSH anchorX anchorY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

223. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...项目代码里强制HDR效果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR ``` 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图9-2所示。 ![10-2](img/10-2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...se) Laya.stage.addChild(pNewScene); Util3d.getChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

225. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类PhysicsSimulation。 射线检测的方法有4个,分别为射线检...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

226. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 33%]

...以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

227. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

228. laya.device.media.Video_API3.0 [ 30%]

...ene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法, 3D抗锯齿,可以在Camera里设置,LayaAir提供了精度高的MSAA抗锯齿方案,以及性能高的FXAA抗锯齿方案,如图9-2所示。 (图9-2) 了解更多3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D摄像机》文档。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910