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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 59%]

...到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

222. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 59%]

...办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也不知道哪个环节出错了,也可以是BUG吧   Native部分: 一开始本来想着用官方引擎,官方的native,然后开始看文档,看教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

223. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...llet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 [ 59%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

225. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 59%]

...发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

226. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. 在Unity中无法导出模型动作 [ 59%]

在Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

228. laya字体渲染闪退 [ 59%]

...闪退 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? SpineSkeleton 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

229. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 58%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017