大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...版本以前的版本不需要手动设置类型,beta6为了优化编译性能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组件应用了组合设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...地址放进去,打包成AQQ在手机运行一半就崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多张1280*720的大图片,会不会是这个造成的?我的测试手机是华为VNS-TL00 急急急 2017-04-10 1 条评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...时候会产生一些问题 比如let这种关键字都不支持 加上性能方面肯定是第二种方法好很多 2020-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...无畏悲伤。:渲染可以用官方推荐的LIST渲染方法,你这样性能太差了 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:40 @大光电KID:我是新手,不太懂。大神教教我 大光电KID • 2018-10-11 09:41 @心若向阳,无畏悲伤。:加QQ聊775739317
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...意思是都这样做我那游戏就玩不了了,只是理论测试一下性能
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...二为一的,不知为何要分开。 AerTims • 2019-10-29 16:56 @ice:性能考虑吧 也是逻辑抽离的一种做法 可以想象用Scene添加Layout组件就是View。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功启动并运行项目。 (图2-2) 如果选择的是Debug/Wait模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010