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大约有 5,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

221. 优化的问题 [ 90%]

...量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的帧动画,所以不知道该如何处理这个问题 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

222. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 90%]

使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) 如题的mask动画,播放的方式是,在每帧创建不同的Sprite,并在Sprite上用graphic画上扇形,然后再设置到mask属性上。   导致的问题是 1. 在Chrome的Memory分页,看到虚拟机内存持续增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

223. laya做的捕鱼游戏在小游戏端内存一直升高该怎么办? [ 90%]

laya做的捕鱼游戏在小游戏端内存一直升高该怎么办? 内存在游戏中一直显示在增加,然后崩溃,引擎内部做了游戏资源的自动释放吗? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

224. Laya Core内存泄漏 [ 90%]

Laya Core内存泄漏 1.引擎空转的时候,在第一张图片所示地方下断点,差不多没秒创建两次 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 畏语愁眸 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

225. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 90%]

设置遮罩会导致内存大大增高 我在onUpdate里对一张图片设置遮罩mask,会导致内存持续增高,IDE1.0不会出现这个问题 附件 : --> myPro.zip 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

226. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 90%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

227. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 90%]

微信排行榜组件内存泄漏 view/scene添加了WXOpenDataViewer组件之后每open/close一次,内存就会增加2M左右。------普遍问题,百分之百复现,不方便提供demo,我自己修好。 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

228. layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! [ 90%]

layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

229. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 90%]

克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo 调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 untiy:2018.4.7 laya:2.4.0         附件 : --> unity_test.zip unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

230. MacBook gpu占用极高 [ 90%]

...问题请先登录 发起人 186*****028 相关问题 关于zlib解压的内存占用 关于大图集占用内存的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405