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骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
时间轴动画不显示 照着官方教程学习到动画部分,结果在ide上制作动画是成功了,但是把动画发布出来,用代码来调用显示的时候,却没任何反应。 白屏一片。 请问,这是还有什么地方没有设置到位吗? 附件是抄下来的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
龙骨动画耗CPU! draacall 1000多,shader 也是1000多,其它还满意 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 减少 龙骨 的网格点 数量 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
TypeScript动画效果 TypeScript有抽屉效果案例吗 求分享 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们没有提供这样的案例 你也可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画,播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画的播放的完成。 请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗? 能不能外部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
[LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 Fbx动画在U3D和cocos中表现连贯无变形。在Laya3中表现变形卡顿 附件 : --> FbxAnimationDemo.zip 2024-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
动画LayaAir Run运行动画不播放。 在Unity中运行时正常的,就是LayaAir 插件运行的时候失败了。 附件 : --> ShengJiang.zip 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
骨骼动画加遮罩 骨骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809