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大约有 8,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

221. untiy导出3d场景,导出微信小游戏安卓显示黑屏 [ 95%]

untiy导出3d场景,导出微信小游戏安卓显示黑屏 导出场景文件不做任何处理,直接加载,在安卓手机用微信打开小游戏将黑屏   附件 : --> demo3d.zip 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

222. LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 [ 95%]

LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 测试手机 oppo reno 10倍变焦版   LayaAir2自带的3d示例工程:   场景横竖屏选项设置为 none 没问题   如果设置为 vertical ,则用 手机 LayaAirNative 扫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

223. Laya2.0场景相关问题,无法打开? [ 95%]

Laya2.0场景相关问题,无法打开?   这是创建的一个场景,然后在进入页面 使用  Laya.Scene.open('test/IndexView.scene');  然后找不到文件,但是在pages的test目录下确实有,打开就报错,有大佬帮忙回答一下吗? 附件 : --> 2018-12-11 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

224. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 95%]

场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28)   at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58)   at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

225. 使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? [ 95%]

使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 3d项目目前不支持打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

226. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 95%]

...m.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug?  2017-11-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

227. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 95%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

228. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 95%]

# Unity场景光导出支持的列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

229. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 95%]

2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

230. 在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 [ 95%]

3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 创建3D场景,使用2D粒子,使用的是官方粒子,在web上显示正常,生成到微信上发现不正常,发射一阵,等好一会再发射一阵。如果创建2D场景,使用同样的代码,在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620