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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 点击弹窗之外的边缘地区关闭不了? [ 72%]

...有个dialog是通过在IDE界面搭建的,然后我在 代码中进行实例化,并且以popup打开,打开后窗口背景是半透明黑色的。 为什么点击窗口边缘外不能进行关闭窗口? 我看了社区里的问题,也在实例化之前设置了Laya.UIConfig.closeDialogOnS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

222. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 72%]

...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 扩展脚本问题 [ 72%]

...继承不同的父类,附加脚本还得通过类把脚本属性赋值给实例对象。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

224. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 72%]

...时候,如果转换成功,在console.log输出的时候就是Player的实例,如果转换不成功,就输出别的类的实例了,所以才会出现输出信息不一致的问题   2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

225. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 72%]

...引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

226. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 72%]

...全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候想不到什么好的方法,能帮忙理下思路呢,我感觉是因为同时加载的问题。万谢,先前在页游中我们通过反射直接获取的5个动作,没有出现卡顿的问题。现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

227. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 72%]

...• 2023-08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例化一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

228. 修改Lable中text属性报错 [ 71%]

...bel的文字控制对象,控制对象不存在,显然就是对象没有实例化。 2021-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现的条件 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现条件.莫名其妙就出来了   2021-06-30 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210630

229. 关于js继承类class的参数问题 [ 71%]

...个参数应该是一个新的类名,继承以后需要 new 一个新的实例的话,就是new 第二参数的名字。第一个参数的方法没进去,是因为你不new一个新的对象,第一个方法不会进去的。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

230. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 71%]

...RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115