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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 71%]

...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:44 浏览: 1622 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

222. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 71%]

...vent.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2020-04-08 16:10 浏览: 590 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

223. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 71%]

...   var bom=tileroot.getChildAt(1).getChildAt(0).clone();       //创建对象 undefined bom.transform.worldMatrix                                         //世界矩阵 Matrix4x4elements: Float32Array[16]0: 0.85106498003005981: 02: 03: 04: 05: 0.85106498003005986: 07: 08: 09:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

224. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 71%]

...c hitTestPoint( x:number,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

225. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 71%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 simon 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

226. 射线检测怎么没有效果呢? [ 71%]

...方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

227. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

228. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

229. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

230. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026