大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(1474) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(87) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_api(6) laya_api(6) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(4)
Laya.Quaternion.rotationLookAt计算旋转问题 这是我用Unity写的第三人称角色控制器代码: 照猫画虎搬到Laya上Laya.Quaternion.rotationLookAt计算就出现各种各样问题了 这是我的项目,希望能帮我查查问题出在哪里? 附件 : --> 2019-07-16 2 条评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! 如题,在webgl模式下,对panel组件旋转会导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图: 1.7.9 beta 版本的测试截图: 测试demo(直接新建项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
关于PC浏览器 画面旋转的问题 在PC端运行游戏web版本 游戏为竖屏版本 浏览器全屏以后 画面旋转为横屏显示, 如何修改才能使游戏画面不旋转维持始终竖屏 2017-09-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
用Sprite创建的图片,添加旋转动画后,点击事件触发问题 用Sprite创建的图片,添加旋转动画后,点击的时候,一会执行,一会不执行的!注销动画后,又是正常的,这怎么解决呢? 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 当给Sprite的rotation属性设置浮点型的数值时,在浏览器上运行效果很连续,不卡顿,但在native上时,会有不连续,一卡一 卡的现象。看了引擎中对Sprite的rotaion进行设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527
graphics绘制边框 梅点击一次旋转30°后边框位置偏移 let sp = new Laya.Sprite(); drawArr = [startX, 0, this.width, 0, this.width - startX, this.height, 0, this.height]; sp.graphics.drawPoly(0, 0, drawArr, fillColor, this.m_vo.c_StrokeColor, this.m_vo.c_StrokeThickness); 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910