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Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
微信小游戏,用到3d物理系统,出现bug laya.physics3D.wasm.wasm这是个二进制文件,并不能被loadfile识别.blob:https://ask.layabox.com/23d69a ... 5ae76 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
关于导入的物理引擎库cannon.js的问题 我在使用cannon.js来添加物理引擎,但是很多问题实在不知道怎么解决,有没有大神可以请教一下。 比如:如何把cannon.js新建好的添加到laya的模型上实现重力?怎么联系两个不同的类? 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null demo 思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
雪莹 这个物理引擎 怎么引用啊 Cannot read property 'Engine' of undefined 总是引用不成功 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该是在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
关于使用p2物理引擎 项目中使用的是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
laya带的物理引擎 约束能做角度限制吗? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 作为一个H5引擎不可能自带物理引擎,那也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817