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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

221. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 53%]

...登录 发起人 185*****818 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaBox IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

222. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 53%]

...或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? LayaAir 2D有没有夜晚灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

223. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 53%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

224. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 53%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

225. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 53%]

...先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

226. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 [ 52%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2017-12-11 19:40 浏览: 3466 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

228. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115