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粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法,第一个U3D 第二个LAYA .多个项目受到影响。不得不重做。求解决方案。源文件在下面。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
u3d的粒子效果在h5下正常,导出到微信小游戏后丢失 u3d的粒子效果在h5下正常,导出到微信小游戏后丢失,并显示以下错误,且感觉找不到错误根源所在,请问如何解决? 还是说微信小游戏本身就不支持u3d导出的粒子效果? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
请问插件有计划更新粒子limit speed的支持吗 这个应该不会太复杂吧,处理一下damping 这个的确实对粒子的影响还是很大的 就好像开车没有刹车,做效果的时候很难受 我在群里@你们也没回复我 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
粒子编辑器bug 问题描述:粒子编辑器StartColor 和 EndColor alpha值无法设置为0 查看了引擎代码layabuilder.max.js Laya2.0 40364 setCompProp方法中对value进行了Boolean判断,会把0值也判定为失败 Laya2.12.1 51737 setCompProp方法中直接使用v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210908
关于雾化影响粒子特效的问题 openFlog() { this.gamesConfig.fightScene.enableFog = true; this.gamesConfig.fightScene.fogColor = this.flogColor this.gamesConfig.fightScene.fogStart = 20 this.gamesConfig.fightSce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
Unity发射单个粒子做循环,出现闪烁。 想通过1个粒子做一个旋转循环效果,粒子生命结束之后接入下一个粒子之前会出现闪烁的问题。 如果把最大粒子数改成10个粒子这个情况会消失。 如何才能不出现闪烁问题。 附件 : --> Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507