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...信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ![图片1.png](img/5.png) (图5) 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具 ![图片1.png](img/6.png) (图6) 运行:不使用IDE调试器(F6)。 ### 六、选择调试工具 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 求教下大神,具体要修改哪些才有效 附件 : --> 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) TypeScript下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 YUIL 赞同来自: 用5.6.X的unity 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****932 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200608
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。 ![图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118