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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

...his.body = new laya.display.Animation(); this.body.x = -48; this.body.y = -90; this.body.interval = 100; this.addChild(this.body); } //播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

222. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 34%]

...nimationClip | null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:90 动作。 Parameters value: AnimationClip | null Returns void islooping get islooping(): boolean Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:130 Returns boolean soloTransitions get soloTransitions(): AnimatorTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照图2-2的手势。 (图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 32%]

...ndState blendState: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:90 混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 boxEmitterCenterPosition boxEmitterCenterPosition: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:108 盒发射器中心位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 32%]

...眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照下图手势。 ![图4](img/4-1.png) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 31%]

....create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 31%]

...ToAnimator(destAnimator: Animator): void Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:90 克隆数据到Avatr。 Parameters destAnimator: Animator Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:210 Parameters De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧度值。 (图4-1) 当我们设置角速度属性为正值的时候,则按顺时针旋转。角速度属性为负值的时候,则按逆时针旋转。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 30%]

....create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaterni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102