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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. 屏幕截屏问题 [ 74%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:49 浏览: 1431 关注: 1 人 Agnes • 2017-01-04 09:54 可以给个链接 或示例参考一下吗,因为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

222. laya.display.Sprite_API3.0 [ 74%]

...个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 74%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

224. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 74%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 74%]

...程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数,然后才开始打包? 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 _c 赞同来自: 我自己修改了 publish.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

226. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 74%]

... dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"的组件,关闭了dialog。"); } } } } import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; impo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.physics.joint.JointBase [ 74%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.d3.core.VRCamera [ 74%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.display.Scene_API3.0 [ 74%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.ui.View_API3.0 [ 74%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115