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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 85%]

...entForce currentTorque destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setConnectRigidBody _setOwner destroy getPhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setConnectRig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 85%]

分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME 这个是由于java的版本导致的报错,开发者可以下载下这个地址的java环境,不要使用百度进行下载! http://www.oracle.com/technetw ... .html 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

223. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 85%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PointLight(): PointLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 85%]

... this.color5 = DEFAULT_COLOR_1;             }             this.setGradientText();         };         _proto.getLangId = function () {             return this.langId;         }         _proto.setGradientText = function () {             this.graphics.clear();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

225. sprite之bug [ 85%]

...ttp://www.gamework.cn/blog/post/qykings/sprite%E4%B9%8Bbug public function set scaleX(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sprite--")  return;  }    if(!style._tf)  {  trace("----sprite--_tf is null--");  return;  }    if (style._tf.scaleX !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

226. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 85%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 85%]

...ource/models/SkyRenderer.ts:36 Accessors material get material(): Material set material(value: Material): void Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:49 材质。 Returns Material Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:53 材质。 Parameters value: Material Returns void mesh g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 84%]

..., 试一下这样写html._getCSSStyle().valign("middle"); 用set方法 momo199059 • 2018-01-04 12:18 @Laya_Aaron: html._getCSSStyle().valign = "middle";这样就是set方法。我是TS的工程。而且调试的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

229. 如何获取微信小游戏 关系链文档中提到的上屏? [ 84%]

...*****260 赞同来自: 使用window.canvas.getContext('2d') 报错: Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto__' of null     at HTMLCanvasElement.n.getContext (http://127.0.0.1:51595/game/__ ... :23503)     at LayaUISample.__proto.drawfriendicon ( 2018-03-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

230. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 84%]

... enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102