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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 49%]

...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.device.media.Video [ 48%]

...值如下: auto 指示一旦页面加载,则开始加载视频。 metadata 指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。 none 指示页面加载后不应加载音频/视频。 Video  readyState : *[read-only] 表示视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...; Random_Start_Times:从随机帧开始。 下面来介绍一下Tile Data中的属性 Color Modulate:控制瓦片的颜色。 Texture_origin:纹理中心位置。当瓦片添加到场景中时,瓦片的中心会一直处于瓦片块的中心,但其纹理的位置可以改变。 可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...r:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.device.media.Video [ 48%]

...值如下: auto 指示一旦页面加载,则开始加载视频。 metadata 指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。 none 指示页面加载后不应加载音频/视频。 Video  readyState : *[read-only] 表示视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 48%]

...n laya/resource/VideoTexture.ts:111 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

227. laya.d3.core.light.PointLight [ 48%]

... 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 48%]

... 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:40px">' + '<em>I&l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.utils.TimeLine [ 47%]

...ne  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929