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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

221. laya.ui.Dialog [ 25%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ui.Label [ 25%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.ui.ComboBox [ 25%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.ui.Label [ 25%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

... _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl _sundir _url autoSize currentCreationLayer enableLight hitTestPrior mouseThrough name tag REFLECTIONMODE_CUSTOM REFLECTIONMODE_SKYBOX SCENERENDERFLAG_RENDERQPAQUE SCENERENDERFLAG_RENDERTRANSPARENT SCENERENDERFLAG_SKYBOX SceneUBOData drawtocan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.ui.ScrollBar [ 25%]

...动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.Button [ 25%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.ui.ComboBox [ 24%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.ui.Button [ 24%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513