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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

221. 运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined [ 64%]

...hJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined 在android studio运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined,是肿么回事嘞 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

222. 打包单机版后运行失败! [ 64%]

打包单机版后运行失败! 把官方demo 打包成Android单机版,运行后出现了错误提示!  引擎版本 1.7.15 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

223. dcc更新问题 [ 64%]

... 100%复现, 三楼附临时解决办法 app用dcc更新资源问题 打包android可以不使用dcc吗 如何动态设置dcc地址 [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

224. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 64%]

...集文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

225. LayaNative关于layabox.ttf的处理 [ 64%]

...浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

226. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 64%]

...这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需要在windows、Android、iOS发布,必须是APP不是网页。怎么在一些Windows的内嵌浏览器里面发挥Laya的性能?   开放一些东西社区有事干呀,你们自己慢慢整玩到什么时候去。 2016-08-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

227. 广州游戏公司h5客户端招聘 [ 63%]

...先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟悉javascript与浏览器,操作系统的兼容性; 8、精通 HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、DOM、JSON 等前端相关技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

228. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 63%]

...请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514