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大约有 1,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

221. Browser.onPC 这个方法有问题 [ 81%]

...!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190818

222. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 81%]

...enu Globals "laya/spine/SpineTemplet" SpineTemplet Class SpineTemplet Spine动画模板基类 Hierarchy Resource SpineTemplet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name skeletonData url uuid DEBUG RuntimeVersion Accessors basePath cpuMemory destroyed gpuMemory id ns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 骨骼动画预加载 [ 81%]

骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

224. laya.ani.AnimationPlayer [ 81%]

...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 81%]

...Layer Class AnimatorControllerLayer AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Hierarchy AnimatorControllerLayer Implements IReferenceCounter IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

226. spine动画不支持3.8.84 [ 80%]

spine动画不支持3.8.84 spine动画不支持3.8.84 附件 : --> 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个问题是你的版本太高得降低版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

227. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 80%]

龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

228. 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? [ 80%]

人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

229. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 80%]

... Globals "laya/spine/SpineSkeleton" SpineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. animator动画问题 [ 80%]

animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719