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...能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制体(2D) 预制体(2D)是针对2D界面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制体(2D) 预制体(2D)和预制体(UI)是针对2D界面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 Game.as package { import com.legend.log.Logger; import com.legend.manager.AppManager; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.external.ExternalInterface; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217