大约有 2,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 关联问题https://ask.layabox.com/question/15545 采用上面问题中解决代码后 出现了其他问题 具体问题,请看图,压缩包内有测试工程! 编辑器下运行正常,编译后披风...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 麻烦官方看下。 TestView.ui上面又一个Animation组件,如果我的资源目录结构是这样得形式,Animation里面得图片就显示不出来了,项目运行得时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; state.clipEnd = clipEnd; state.clip = this._animator.getDefaultState().clip; this._animator.addState(state);每个状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界了 这肯定是个bug! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...知一下,何种的动画有限制? Unity:5.6.4,插件:1.7.0 Animation type:Generic 老式legacy 的 Animation不知道如何导出,没有看到相关文档。只看到Animator了。。 #update: 转为legacy animation可以用了...但是animator为啥不行咧??? 预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
清理动画模板,内存不降 let obj:Object = Laya.Animation.framesMap; for(let key in obj) { Laya.Animation.clearCache(key); } 然后断点 Laya.Animation.framesMap 里确实空了 但是内存仍然是180多M 一点点都没降 这是为何呢? 2017-12-25 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...的动画如何正确播放 新建一个空View,然后组件->2D->Animation托入View下。通过时间轴,编辑一个简单的透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526