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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 62%]

...一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity导出的场景不显示实时阴影 怎么获取对象的坐标 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Event.MOUSE_WH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

222. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 61%]

...ed = false; 动作并没有停止在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。   但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。 你们查一下是什么问题吧 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

223. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 60%]

...没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2024-07-30 14:50 浏览: 5609 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

224. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

225. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 51%]

...事件处理中,获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进事件执行,可能会死循环。不知道写这段的时候是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

226. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 45%]

...因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在倒数第二帧 使用与AnimationPlayer一致的累积...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ent1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-05-19 17:38:15 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

228. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

229. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...性,也可以出现在IDE属性面板中。 3.2.5.3 TS语言基本类型 最后就是常用的TS语言基本类型,不过需要注意的是,基本类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014