大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...本吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问引擎支持雾效果吗? byteArray支持么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: AS3项目开发可以发布h5版本在IDE或谷歌中调试都一样,个人比较倾向谷歌,可能是个人习惯。 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...试就上线了吗? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 本地调试加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有atla文件下没有 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:01 浏览: 1684 关注: 3 人 cuixueying • 2017-07-26 15:37 你没有必要去改,如果觉得图集大,项目完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看,你那边不支持,不知是什么调试器? LayaAir 发布h5版本后,调试项目本身就是在浏览器下进行的(chrome),F12打开调试模式,如果报错会以红色字体标注,报错后面有灰色的行号标注,点击行号,会自动跳转到报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...了吧; 目前在开发的一款传奇类H5页游,就是没用分包,发布后的js文件经过压缩后,都有近5M;以前做flash页游的时候,client端主swf代码文件大小我们都会控制在2M以内,将其他非必须的文件全部分成别的swf,目的是为了让玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:21 浏览: 852 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...、时间轴动画、模板动画、预设等等功能,而且可以一键发布代码界面,直接结合layaAir IDE代码编辑模式使用,十分方便,建议可以研究下! Loongman • 2017-04-20 10:54 @cuixueying:因为我们是老项目Flash版本的,所以里面有很多 swf(Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419