• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 57%]

...xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

222. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...3DUI一、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

223. laya.ui.HBox [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 57%]

...面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

225. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 56%]

...子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-14 09:06 浏览: 1621 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

228. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 56%]

...flash项目移植h5问题 求助unity导出特效 到 laya box 里 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 问题状态 最新活动: 2020-06-02 23:51 浏览: 379 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

229. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...t extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715