• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 58%]

...al.__super.call(this);     this.setShaderName("CustomShader"); }   Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial);   CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = 1; CustomMaterial.NORMALTEXTURE = 2; CustomMaterial.ALPHATESTVALUE = 0;   CustomMaterial.prototype.getDiffuseTexture = function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

222. 提示错误在laya.core.js里 [ 58%]

...就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

223. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...pescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...pescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 57%]

...a.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

226. 解析sk资源报错 [ 57%]

...a.ani.bone.Templet;     import laya.events.Event;          public class CombatRole extends BaseRole     {         private var _templet:Templet;         public function CombatRole()         {             super();             initView();         } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

227. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 57%]

...,现在有插件开发,修改源码会有问题): export default class GifView extends Laya.Clip {     /**      *开始帧位置      *      * @private      * @memberof GifView      */     private frameIndex = 0;     /**      *结束帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

228. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 57%]

...) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testPan"; this.addChild( testPan ); testPan....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

229. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 57%]

...注:测试图片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

230. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 57%]

...理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_clos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428