• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 58%]

...果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(role.heroType === 2){ // 每吃一个子弹升级道具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

222. TimeLine运行的小问题 [ 58%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-29 15:28 浏览: 1221 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

223. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...d); Laya.stage.on("click", this, dispose); function dispose() { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于控制导航网格简化的程度。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 57%]

...protocol);         }         /** 清除所有*/         public clearAll(): void {             this.protocols.clear();         }         /** 销毁*/         public destroy(): void {             this.socket = null;             this.protocols.clear();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

226. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 57%]

...下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 问题状态 最新活动: 2019-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

227. destination-out 叠加模式问题 [ 57%]

... move():void { sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCircle(0, 0, 200,"#0ef604"); } li970704928 • 2017-12-13 19:08 @Laya_Aaron:可以吗这样复制过来的 Laya_Aaron • 2017-12-13 19:19 这么看 this.addChild(guideContainer); 这一行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

228. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 57%]

...var ui_hpBarMask = new Laya.Sprite();         ui_hpBarMask.graphics.clear();         ui_hpBarMask.graphics.drawRect(0, 0, 154, 12, 0xffffff);         this.txt_pro.displayObject.mask = ui_hpBarMask; 附件 : --> 2022-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

229. flag的问题 [ 56%]

...color = (flag = !flag)?"#A52A2A":"#FFA500"         c.graphics.clear();         c.graphics.drawRect(50, 50, 300, 100, color);         Laya.stage.addChild(c);     } })();   2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

230. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 56%]

... _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear;  //清空对象池                              } 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323