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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 50%]

...ivate */ public function _loop():Boolean { if(!isStopLoop) { render(Render.context, 0, 0); } return true; }   2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

222. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 50%]

...一般3-4个就报错了 Uncaught DOMException: Failed to construct 'AudioContext': The number of hardware contexts provided (6) is greater than or equal to the maximum bound (6). at Function.<anonymous> (<anonymous>:10787:310) at Function.get (<anonymous>:168:66) at Function.WebAu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

223. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 49%]

... 151*****575 • 2023-06-25 10:10 我这边调用Laya.LayaGL.renderEngine._context.getExtension("OES_texture_float"),发现这些机子都是支持的,问题不在这个点上。 151*****575 • 2023-06-19 14:59 和处理器有关,使用了麒麟处理器的全部有这个问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

224. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 48%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

225. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 48%]

...锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 2022-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

226. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 48%]

...:1 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.    at ShaderInstance._createShader (laya.d3.js:1)     at ShaderInstance._create (laya.d3.js:1)     at new ShaderInstance (laya.d3.js:1)     at ShaderPass.withCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

227. setSubPixels画布擦除不掉 [ 48%]

...tatus; // let canvasInfo = this.getCanvasWidthHeight(); let ctx = new Laya.Context(); // let w = canvasInfo.w//tex.width; // let h = canvasInfo.h//tex.height; let w = tex.width; let h = tex.height; ctx.size(w,h); ctx.asBitmap = true; // ctx.clearRect(0,0,w,h); let _targets= ctx['_targets']; _targets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

228. Android打包后运行报错 [ 48%]

...gt;>>evalhttp://stand.alone.version/Main.max.js apploader.js:5328 getContext type=2d /home/layabox/LayaBox/conch6git/Conch/build/conch/proj.android_studio/jni/../../../../source/conch/JSWrapper/LayaWrap/JSGlobalExportCFun.cpp:250 alert=http://stand.alone.version/Main.max.js:16077: ReferenceErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

229. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 48%]

...ache bitmap size larger than 2048,cache ignored"); _cacheStyle.releaseContext(); _next._fun.call(_next, sprite, context, x, y); return; } 就是这个 w > 2048 导致 容器的 CacheAs 'bitmap' 废了, 很奇怪相同的代码 在 laya 2.1 中为啥没事? WaIker • 2019-10-23 23:25 算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

230. 安卓概率闪退 [ 47%]

...a/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::internal::Context::native_context()+0) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000006594a4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::Isolate::GetCurrentContext()+20) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000065f294 /data/app/com.my...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214