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startDrag 的 Bug? aaa.on(Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); aaa.startDrag(new Rectangle(0, 0, 100, 100), true, 0, 200); private function onDragMove(e:Event = null):void { // 正常移动时, bbb 会和 aaa 坐标一至, 释放鼠标后也正常, 但 // BUG 出现在鼠标释放后 当aaa 进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...lash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { remov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你的具体操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... factory = new Templet(); factory.on(Event.COMPLETE, this, onSkeletonDataParsed); // factory.on(Event.ERROR, this, onError); // factory.parseData(texture, data, 60); factory.loadAni("res/Dragon.sk"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...0) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.Handl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...可以捕获大部分按键 但tab键是无法捕获的! userName_txt.on(Event.KEY_PRESS,this,tabNext,[userName_txt]); private function tabNext(e:Event,target:Node):void { if(e.keyCode == Keyboard.TAB) { //无法触发 焦点直接直接到浏览器外去了(浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol.js:24:60) at emitOne (events.js:96:13) at Socket.emit (events.js:188:7) at readableAddChunk (_stream_readable.js:[...] GameInfo.js代码: var GameInfo = (function(_super){ function GameInfo(){ GameInfo.super(this);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...个可以用道具点击事件的阻止事件冒泡来解决 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function (e) { e.stopPropagation();//阻止冒泡 console.log('@_@' + e.stageX, e.stageY); }); 另外,能分享一下,你的导弹是怎么做的吗?谢谢 2017-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
... 提交 2 个回复 ssqhu 赞同来自: private function onPauseBtnClick(e:Event):void { //阻止后续节点的监听器 e.stopPropagation(); } 用这个方法就可以阻止后面的事件了。 stopPropagation():void 防止对事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...js:15946) at Texture.__proto._onLoaded (laya.core.js:15750) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1410) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:1166) at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:14880) at Loader.onLoaded (laya.core.js:14850) at EventHand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201