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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

221. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.label...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

222. laya.ui.Image [ 42%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 42%]

...游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2016-11-10 17:38 浏览: 5127 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

224. laya.ui.ViewStack [ 42%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.CheckBox }) public checkbox: Laya.CheckBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.checkbox.pos(300, 300); // this.checkbox.sele...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

227. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如,一个Sphere向各个方向向外发射粒子,一个Cone发射一个发散的粒子流。 1,Sphere :球,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

228. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 40%]

...载显示图片,坐标位于0,0 var temptexture=Loader.getRes(pic); if (typeof(temptexture)!="undefined"){ this.bgimg.texture=Loader.getRes(pic) }else{ this.bgimg.loadImage(pic); } this.donghua=true; this.bgimg.x=x; this.bgimg.y=y; this.bgimg.mvtox=movetox; this.bgimg.mvtoy=movetoy; this.bgimg.spe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

229. laya.ui.Radio [ 40%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929