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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

221. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 31%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 31%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 31%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.VBox_API3.0 [ 31%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.ui.HBox_API3.0 [ 31%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 31%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 30%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

... this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803