• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

221. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

222. laya.ui.VScrollBar [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.ui.HScrollBar [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.ui.RadioGroup [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 72%]

...rite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 71%]

...• 2018-07-10 17:27 我怎么改变它的值呢,扇形我是通过this._graphics._one[3] = number;来改变数值的,里面的圆形改变颜色改变了了 Laya_Aaron • 2018-07-10 17:32 这个要重新画才能改。 bohan • 2018-07-10 18:01 @Laya_Aaron:我现在,在代码里知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

227. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 71%]

... Hierarchy Clip FontClip Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 71%]

... Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序一致的问题! [ 71%]

... arr=; var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.autoSize=true; sp1.name='sp1'; sp1.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.autoSize=true; sp2.name='sp2'; sp2.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#0000FF"); sp2.x=110; Laya.stage.addChild(sp1); Laya.stage.addChild(sp2); onAddEvent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

230. 纹理截取后内存释放[ 71%]

...(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posObj.h); g.drawTexture(t, 0, 0); oriDBArr[i] = g; } private function onClear():void { console.log(Laya.loader.getRes(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224