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...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...尽量要避免设置mask,成本比较高,这个需求也可以通过 graphics的drawTriangles来实现drawTriangles(texture:Texture, x:number, y:number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:number = 1, color:string = null, blendMode:string = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ysChange=true; console.log(rankTexture) LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 这里报错 VM13215:1 gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...tionNormalTexture0Texture1SkinTangentProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangentInheritanceVertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mage.cacheAs = "bitmap"; bgImage.addChild(pMask); let angle = 45; pMask.graphics.clear(); let radius = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMask.blendMode = "destination-out"; 2019-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王壮壮 赞同来自: https://blog.csdn.net/wan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
... Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag PAUSED PLAYING STOPPED drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY animationName blendMode cach...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115