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...mo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transfor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=animation&name=BoneLinkSprite3D 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...同来自: Laya.loader.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...型 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Interaction&name=Scale 这里介绍双指缩放,多看看结合一下就会了 2019-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IBA 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...相对坐标? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 关于cache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
...ica』 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Mouse 可以先去看下官方提供的这些Demo 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 程序未响应 赞同来自: 谢谢 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: var btn:Bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
... qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Particle&name=T3 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-12 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 微信关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...同来自: 而且,https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Network&name=GET 这里的很多demo都跟不上,有些代码需要加上Laya.才会生效。如果可以使用jq的话,那就直接使用jq可靠点 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****260 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715